Maxon Cinema 4D
Beschreibung des Kurses
Cinema 4D
Grundkurs
Dauer des Kurses: 2-3 Tage
Preis auf Anfrage
Gemeinsam wird in Cinema 4D ein kleines Projekt mit Animation erstellt. Die Teilnehmer lernen Schritt für Schritt die grundlegenden Bestandteile, die Funktionen und das Konzept von Cinema 4D kennen.
Die Themenschwerpunkte:
- Tipps zur Installation von Cinema 4D
- Wichtige Voreinstellungen
- Die 3D Welt von Cinema 4D
- Die Cinema 4D Fenster und Paletten
- Die wichtigsten Manager und Ihre Funktion
- Die Grundwerkzeuge und Ihre Verwendung
- Grundlagen der Objektkonstruktion
- Grundobjekte und Polygonobjekte
- Das Welt- und Objektachsensystem
- Spline Objekte, boolsche Objekte
- Spezialobjekte, Einsetzen von Kamera, Boden und Licht
- Grundlagen der Beleuchtung, 3-Punkt Beleuchtung, Lichtparameter
- Grundlagen der Materialerstellung, Materialparameter Materialprojektion
- Der Zeitmanager
- Einfache Schlüsselbildanimation
- Ausgabeformate, Bild und Video
- Import von Dateien
Workshop
Dauer des Kurses: 2 Tage
Preis auf Anfrage
Aufbauend auf den Grundlagen unserer Cinema 4D Einführung, widmet sich der Kurs fortgeschrittenen Bearbeitungsmöglichkeiten, der Schwerpunkt liegt bei der Objektkonstruktion und Gestaltung mit Cinema 4D XL, bzw. ART.
Die Themenschwerpunkte:
- Grundlagen der Objektkonstruktion mit Cinema 4D
- Verschiedene Möglichkeiten der Objektkonstruktion
- Arbeiten mit Splines (Hilfs- und Konstruktionskurven)
- Freie Formen mit Spline Objekten
- Extrude-, Sweep-, Rotate- und Loftobjekte
- Szenenobjekte
- Objektverformung und Beeinflussung mit Deformatoren
- Detailbearbeitung im Polygon- und Punktemodus
- Der Strukturmanager
- Konstruieren mit Hypernurbs
- Fortgeschrittene Materialerstellung, Objektgestaltung über Material
- Fortgeschrittene Lichteffekte, die Lichtquellenparameter im Detail
Art für Architekten
Dauer des Kurses: 2 Tage
Preis auf Anfrage
Visualisierung von CAD-Konstruktionen (Objekten) mit Maxon Cinema 4D für Präsentationen und Wettbewerbe mit Schwerpunkt Definition von Material und Beleuchtung.
Die Themenschwerpunkte:
- Grundliegende Bedienung von Cinema 4D
- Import von Dateien aus verschiedenen CAD-Programmen (Nemetschek Allplan FT, ArchiCad, AutoCAD)
- Material-Kanäle in Cinema 4D, Verwendung von Texturbildern und Shadern
- Materialzuweisung für Objekte und Szenen
- Lichtqualitäten, Lichtquellen, Schatten, Dreipunkt-Beleuchtung, Gobos
- Licht und Architektur, Sonnenstand
- Komposition und Bildarrangement
- Rendern von Einzelbildern
- Nachbearbeitung der gerenderten Bilder
- Ausblick: Animation